Phát triển game trên Blackberry
Trong bài này, tôi xin giới thiệu các bạn một game “space fighter”. Nó có hướng dẫn rất đầy đủ, bạn có thể tham khảo tại: http://www.toniwestbrook.com/archives/69. Giao diện của nó như sau: Chúc các bạn thành công!
JAVA | SYMBIAN | ANDROID
Trong bài này, tôi xin giới thiệu các bạn một game “space fighter”. Nó có hướng dẫn rất đầy đủ, bạn có thể tham khảo tại: http://www.toniwestbrook.com/archives/69. Giao diện của nó như sau: Chúc các bạn thành công!
Giao diện: Code:
Sau đây, tôi xin giới thiệu tới các bạn một kỹ thuật tạo menu cho game bằng hình ảnh sử dụng các class LayerManager và Sprite trong gói javax.microedition.lcdui.game. Lưu ý, trong ví dụ này, tôi giả định rằng, độ rộng màn hình bằng 240, chiều cao màn hình 308(đây là chiều rộng và chiều [...]
Trong bài viết này, tôi xin được giới thiệu đến các bạn cách tạo ra TabMenu. Các component của chúng ta sẽ hỗ trợ: Các style của Tab: màu nền, màu chữ, font, padding. Tự động cuộn ngang màn hình mà không cần phải quan tâm tới độ rộng màn hình. Đầu tiên, ta có [...]
Hôm nay, tôi xin giới thiệu với các bạn đoạn code để scale một image, phương thức scaleImage() là phương thức bạn cần quan tâm. import java.io.IOException; import javax.microedition.lcdui.Command; import javax.microedition.lcdui.CommandListener; import javax.microedition.lcdui.Display; import javax.microedition.lcdui.Displayable; import javax.microedition.lcdui.Form; import javax.microedition.lcdui.Image; import javax.microedition.midlet.MIDlet;
Trong bài viết này, tôi xin giới thiệu cách thức để cài đặt một MIDlet lắng nghe các tin nhắn SMS đang đến. Luồng hoạt động ở bài viết này được thực hiện một cách bất đồng bộ: 1. Người dùng cài đặt ứng dụng SMSListenerMIDlet vào thiết bị và khởi động nó. Tạm gọi [...]
Trong bài viết này, tôi xin trình bày cách để cài đặt một MIDlet lắng nghe các message SMS đang đến. Luồng hoạt động của nó được thực hiện một cách đồng bộ như sau: Người dùng cài đặt ứng dụng SMSListenerMIDlet vào thiết bị và khởi động nó. Tạm gọi thiết bị này là [...]
Để kiểm tra version của thiết bị có hỗ trợ API cho phép gửi hay nhận tin nhắn SMS hay không, bạn sử dụng phương thức System.getProperty(“wireless.messaging.version”). Bạn có thể tham khảo đoạn code sau: import javax.microedition.lcdui.Alert; import javax.microedition.lcdui.AlertType; import javax.microedition.lcdui.Display; [...] String wmVersion = System.getProperty(“wireless.messaging.version”); if (wmVersion != null) { // Wireless messaging [...]
I.Chụp ảnh sử dụng Mobile Media API(MMAPI) Đặc tả Mobile Media API cung cấp các lớp hỗ trợ chụp ảnh trên thiết bị. Đầu tiên, Player phải được tạo ra: Player player; … player = Manager.createPlayer(“capture://video”); Sau đó player phải được khởi tạo: Player.relize(); Sau đó, bạn phải nhận “videocontrol” để biểu diễn image ở [...]
Nếu bạn muốn sử dụng một Image làm background trong ứng dụng J2ME, bạn thường gặp phải một vấn đề là: phải sử dụng một image cho mỗi kích thước màn hình khác nhau. Để tránh việc sử dụng nhiều image cho nhiều loại màn hình khác nhau, ta sử dụng cách sau để fit [...]