Archive for September, 2010

Vẽ Gradient trong Blackberry

Giao diện: Code:

Lập Trình Với Blackberry – Phần 1

Bài 1:      Tổng Quan Về Blackberry I.       Vòng Đời Của Blackberry Application 1.     Bắt đầu ứng dụng Một ứng dụng thường bắt đầu theo một trong 3 cách sau: Người dùng click vào icon của ứng dụng trên home screen Blacberry. Ứng dụng là một ứng dụng start một cách tự động và chạy khi [...]

Tìm Hiểu Blackberry – Phần 2

Bài 2: Screen I.Display screens Cấu trúc chính cho một giao diện người dùng đó là đối tượng Screen. Mỗi ứng dụng chỉ hiển thị một đối tượng Screen tại mỗi một thời điểm. Lưu ý Không nên sử dụng các đối tượng Screen cho text input. Lớp Screen không thực hiện định hướng (bởi [...]

Tìm Hiểu Blackberry – Phần 1

Bài 1: Blackberry Device User Input And Navigation Các thiết bị Blackberry bao gồm một keyboard, một trackwheel, một trackball, hay một trackpad, và một phím Escape, cho input và navigation. Trên các thiết bị Blackberry có màn hình touch, click vào màn hình tương đương với click vào trackball hay trackwheel. Một ứng dụng [...]

Thuật Toán Sắp Xếp – Phần 5

Sắp Xếp Nổi Bọt(Bubble Sort) Sắp xếp nổi bọt (bubble sort) là một thuật toán sắp xếp đơn giản, với thao tác cơ bản là so sánh hai phần tử kề nhau, nếu chúng chưa đứng đúng thứ tự thì đổi chỗ (swap). Có thể tiến hành từ trên xuống (bên trái sang) hoặc từ [...]

Ví dụ về Servlet

1.Giao thức HTTP Giao thức HTTP cung cấp cho bạn cách thức trò chuyện giữa trình khách(thường là trình duyệt Browser) và trình chủ(web server) khá hiệu quả. GET: Yêu cầu trình chủ trả về nội dung một tài nguyên(thường là tập tin) theo địa chỉ định vị URL. POST: Chuyển dữ liệu từ trình [...]

Hướng Dẫn Tích Hợp Blackberry Vào Eclipse

Giới thiệu Có rất nhiều tool khác nhau mà bạn có thể sử dụng để phát triển ứng dụng trên Blackberry – Eclipse Plugin và JDE. Trong bài này, chúng ta sẽ tìm hiểu cách cài đặt và cấu hình Eclipse Plugin như là một IDE để phát triển ứng dụng trên Blackberry. Sau đó [...]

Thuật Toán Sắp Xếp – Phần 4

Sắp Xếp Trộn(Merge Sort) Trong khoa học máy tính, sắp xếp trộn (merge sort) là một thuật toán sắp xếp để sắp xếp các danh sách (hoặc bất kỳ cấu trúc dữ liệu nào có thể truy cập tuần tự, v.d. luồng tập tin) theo một trật tự nào đó. Thuật toán này là một [...]

Thuật Toán Sắp Xếp – Phần 3

Bài 2:                      Sắp Xếp Chèn(Inserion Sort) Sắp xếp chèn (insertion sort) là một thuật toán sắp xếp bắt chước cách sắp xếp quân bài của những người chơi bài. Muốn sắp một bộ bài theo trật tự người chơi bài rút lần lượt từ quân thứ 2, so với các quân đứng trước nó để [...]

Kỹ Thuật Lập Trình Hướng Đối Tượng – Phần 5

4.Không định nghĩa equals như là một mối quan hệ tương đương Quy tắc của phương thức equals trong lớp Object quy định rằng phương thức equals phải thực hiện một mối quan hệ tương đương trên các đối tượng non-null. Tính phản xạ(reflexive): với bất kỳ giá trị x non-null, biểu thức x.equals(x) phải [...]

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 125 other followers