Archive for April, 2010

String Và Descriptor trong Symbian

Trong Symbian, để xử lý chuỗi text hay nhị phân, ta sử dụng các descriptor sau: Tbuf, TBufC, HbufC… Các đặc điểm chính trong Descriptor của Symbian: Dữ liệu text và nhị phân được xử lý theo cùng một cách. Dữ liệu có thể được lưu trữ ở bất kỳ đâu trong bộ nhớ, có [...]

Tạo Menu Sử dụng LayerMananger

Sau đây, tôi xin giới thiệu tới các bạn một kỹ thuật tạo menu cho game bằng hình ảnh sử dụng các class LayerManager và Sprite trong gói javax.microedition.lcdui.game. Lưu ý, trong ví dụ này, tôi giả định rằng, độ rộng màn hình bằng 240, chiều cao màn hình 308(đây là chiều rộng và chiều [...]

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 125 other followers